Cero personas habilidades de acción toda la solución
Uno está rodeado por muchos enemigos alrededor, o cuando, no presione R para bloquear el enemigo ha sido, o correr por el enemigo cuando la cámara se enciende con rapidez, y mareos.
(2) el papel de vuelo (y una gran variedad de un solo ojo de dragón) tecla R para el lanzamiento adecuado, o se desmaya.
3 muertos enemigo (a menos que quiera chupar de inmediato el alma) inmediatamente R ← / → un enemigo o un comunicado de la llave de R, o mucho más lento ataque ritmo contra el papel del cuerpo será cortado vacío varias veces, pero a los defectos enemigo sorprende otros.
↑ 4.r cambiar rápidamente a chupar el alma, que todos sabemos ...
5 de tiempo libre tan lejos como lo hace, el primer panel pulsando el botón START último segundo "magia guía del hospital XXX" retorno a la ciudad de forma gratuita ...
6 en la batalla para restaurar la magia de cantar a la respuesta de segundo orden de lo anterior es el rango.
7, para evitar la acción no se interrumpe el canto mágico.
8.BOM SHG y la magia es muy poderosa ... Corea del Sur, porque el objetivo es demasiado huevo al dolor ...
9 magia especial es útil.
10, ya que cada carácter sólo se pueden instalar dos habilidades (magia), por lo que elegir entre tantas habilidades para enfrentar el problema de elección. Por favor, no maraña algunas habilidades de mal gusto para seleccionar directamente el mejor para estar seguro.
11 la supresión de la guerra y hay que recordar que antes de cargar la magia, pero un gran mapa con las habilidades que no se fuera.
12 Si usted piensa que tiene un montón de problemas por R se puede configurar para bloquear automáticamente en su conjunto. A continuación, haga doble clic en R se desbloqueará. JACK tan atrapados círculos con esta función puede ahorrar un montón de esfuerzo ...
13 equipos de la APN para restaurar la magia, pero sólo la sangre de caballo era muy consciente de Dios.
14 Hay 2.000 ciudades y pueblos para escapar de una batalla de accesorios. Es en el mapa LV99 retirar con rapidez de ejecución en un bar extraño.
15 Muchos monstruos están en manos de los defectos momento un ataque sorpresa, como la baba de color después de las fallas se exponen en Qianpu, soldados Ju Qiqiang golpe cuando el señuelo puede ser deliberadamente de pie en la parte delantera de sus ataques.
16 Otra parte del monstruo se encuentra en ataque después del final de un defecto, como la cueva de estalactitas de hierro gigante del monstruo, y así sucesivamente.
17 El temor de maquinaria minera aparecerá durante las fallas de ataque, por ejemplo, cuando las balas que escupen fuego y disparó.
18 función de combate en el interruptor tendrá una ola azul también pueden causar daño.
19 vino su enemigo sabio, un montón de trampas que de inmediato se puso al enemigo para evitar (acción lenta y voluminosos ignorado). Por lo tanto, el papel de cada trampa habilidades de tiro son inevitables, no es alto. Que acabo de decir entre el artículo 10, la recomendación personal o, en su caso, para atrapar a las habilidades que no tienen una barra de habilidades valiosas.
20 En lo que respecta a los ataques de treinta y dos cosas:
Modo de francotirador se puede lograr una lesión similar a comprender el gran círculo, el francotirador tiro en la cabeza directo pico. Archer, la Madre de armas, el rey tres tipo normal del fuego es la función de control remoto arqueros <pistola Madre <King. Madre de la pistola es de ángulos y trayectoria curva, las flechas de los arqueros lento, no para atacar. REY francotirador o el uso de usarlo.
21 cosas acerca de sus compañeros de equipo de AI treinta y dos:
① No cuentan con la auto-mutilación de las habilidades de sus compañeros de IA (por ejemplo, la impermanencia de rojo la nieve que sopla JACK), o que no tienen nada que salvarse a sí mismo, sino para salvar ...
② No pasar el tiempo para instalar todos los compañeros de equipo de AI habilidades AG (por ejemplo, una pequeña de ocho pequeños tres golpes, la magia de explosión, etc) como de su control principal de AI no puede entender el momento de la liberación de las competencias.
③ No le dé a sus compañeros de equipo de AI necesidades de equipo de las habilidades de funcionamiento detallados (por ejemplo, una variedad de habilidades trampa, habilidades de francotirador. JACK para ver el corte no pruebas no sabes el tipo de tecnología no se inicia automáticamente)
④ compañeros AI tanto como sea posible para dotar a una magia, para que puedan sacar el máximo provecho de MP.
⑤ AI compañeros de equipo tanto como sea posible para dotar a una variedad de destrezas para salvar vidas (por ejemplo, las diversas habilidades de chupar la sangre, la espalda de su madre a la flauta flauta de sangre)
⑥ AI compañeros de equipo tanto como sea posible a una variedad de equipos auxiliares y la tecnología (como el canto de la Madre de combustible flauta) añadir sus propias habilidades Buff diferentes (Ma encarnaciones Zhongguo, un pequeño de tres unidad espiritual) y el estado anormal de las habilidades (como la flauta discordante de la Madre sonido, la mujer mareos martillo martillo, etc)
⑦ Queen (HP MP transferencia de tecnología) y Rem (AG MP transferencia de tecnología) de nuevo a MP habilidades AI si está instalado, todo listo para recordar la magia, o por lo menos será nuestro diputado, sino también la respuesta caótica cuando el MP.
22 sobre la abolición de las cosas en su dura treinta y dos de magia:
En las muchas funciones de la tabla de crecimiento que podemos aprender estas habilidades, tales como IV La "magia キャンセ Hikaru," Uno de los "キャンセ tipo Hikaru 壱 Magic", de Rem "キャンセ Hikaru Magic de base cero". Estas habilidades significa que el carácter correspondiente en la especificada termine de usar el ataque normal (detallada más adelante voy a mencionar en particular las acciones) inmediatamente después del lanzamiento de la magia para cancelar la acción dura, que podemos usar el ataque "magia → → ataque ... "Este modelo de la perfección de ataque (nota será interrumpido por el enemigo).
Y el "sistema Cómo キャンセ Hikaru Magic", "ga departamento キャンセ Hikaru mágica" para mejorar estas dos competencias es difícil cancelar el efecto directo de magia. "Conseguir el Departamento キャンセ Hikaru magia" se refiere a la normalidad después del ataque entonces la magia se puede saltar a cantar directamente a la liberación del segundo párrafo de la magia, la empatía "ga departamento キャンセ Hikaru magia" se refiere a la normalidad después del ataque, entonces la magia se puede saltar a cantar directamente al lanzamiento de la primera tres secciones de la magia, que es la magia más avanzada.Juegos PSP
Si dominas esta técnica usted puede completar la producción general, en especial este oponentes Rem fuerte magia, liberar inmediatamente a la magia más avanzada es lo que un terrorista (ver más adelante, que le enseñe a un pronto alto la magia).
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